1. 「飛ばし学習」「虫食い学習」防止機能
下図を見て下さい。
29点しかとっていないのに次の項目に進んでいます。
これを「虫食い学習」といいます。
Dragon X はこのような「項目」”虫食い学習”はできない仕組みになっています。
しかし、(そんなにはいませんが)中には「単元」まるごと”飛ばし学習”する生徒がいます。
➡ これを出来ないようにするため Dragon X は「強制順序」で出来ています。
2.「不正学習」(点数詐欺)
Dragon X は「映像」システムなどに比べ、カンニングなどの不正が出来にくいシステムです。
しかし、それでも不正をする生徒が出てくる可能性があります。
×「1回目は0点でもいいから紙に答えを写し」
⇒「2回目に答えを記入して100点を取る」。
この行為は嘘の点数を”サーバーに記録させる”「点数詐欺」ともいえる行為です。
「管理者を欺く」生徒のこのような不正学習・・「防ぐ方法」はありません。
ただし、見破る方法はあります。
次の写真 No.29 と No.30 の点数の推移を見てください。
11 76 100
8 24 100
となっています。
Dragon X では普通に学習していけばこのような点数の並びにはなりません。
不正学習の証拠です。
Dragon X は解説を見て穴埋めをする簡単な問題から徐々に進んでいきます。
⇒初回でもある程度の点数(20点位)は取れるように作られています。
【対処法】
「不審な点数並び」を見つけたら、「復習欄」を使用し ”目の前で” 学習してもらいます。
実際に学習した生徒なら「5分~10分で100点」が取れるので文句などいいません。
前の記録の100点時よりも「結構時間がかかる」ようなら=不正学習をしたと考えられます。
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